VON ÖDIPUS ZUM VIRAL-CLIP
Theater Basic · Modul 3 · ca. 30 Minuten
★ 0 XP

Storytelling: von Ödipus zum Viral-Clip

Warum hörst du nicht auf zu scrollen? Warum schaust du „nur noch eine Folge“? Die Tricks, die dich festhalten, sind nicht neu — die ältesten sind 2500 Jahre alt. In sechs Leveln lernst du den Werkzeugkasten der Storyteller kennen: vom antiken Theater bis zum Algorithmus.

Level 1 · Interesse

Der Daumen stoppt

Die Geschichte läuft …
Level 2 · Der Hook

Der Haken, der dich fängt

Vier Haken, vier Köder

Ordne jeder Hook-Art das passende Beispiel zu: erst Hook-Art anklicken, dann das Beispiel.

Die Geschichte läuft …
Level 3 · Cliffhanger

Hängen lassen

Cliffhanger — oder fertig erzählt?

Die Geschichte läuft …
Level 4 · AIDA

Die Treppe der Aufmerksamkeit

Bring die vier Stufen in die richtige Reihenfolge.
Die Treppe ist noch leer …
Die Geschichte läuft …
Level 5 · Worldbuilding

Erst die Welt, dann die Geschichte

Welt oder Handlung?

Sechs Sätze aus einem erfundenen Stück. Was gehört zum Worldbuilding — und was ist schon Handlung?

Die Geschichte läuft …
Level 6 · Medien-Diktat

Wenn die Plattform die Story bestimmt

Dieser Clip wird zweimal von Werbung unterbrochen. Klicke die beiden Abschnitte an, an deren Ende ein Cliffhanger gehört, damit niemand abspringt.
Fast — der Cliffhanger gehört direkt vor die Pause: ans Ende der Abschnitte, nach denen die Werbung kommt.
Die Geschichte läuft …
Abschluss-Check

Zehn Fragen zum Werkzeugkasten

Ab acht richtigen Antworten im ersten Versuch bist du storyfest.

Beantworte alle zehn Fragen.
Vorhang
★ STORYFEST ★
Und jetzt auf die Probebühne

Der Werkzeugkasten ist gepackt — benutzt wird er live: In der nächsten Praxis-Stunde inszeniert ihr in Gruppen einen Hook, eine AIDA-Werbeszene, einen Worldbuilding-Cliffhanger und mehr. Die App war die Theorie. Die Bühne ist die Probe.

Storytelling — Merkblatt

Der Werkzeugkasten der Storyteller — von der Antike bis heute.
WerkzeugKurzdefinition
Aufmerksamkeit
InteresseLat. inter-esse = dazwischen sein. Das Gefühl, wenn uns etwas packt oder betrifft.
HookDas erste Element, das sofort Aufmerksamkeit weckt: spannendes Bild, provokante Frage, überraschende Aktion oder besondere Atmosphäre.
CliffhangerOffenes, spannendes Ende, das zum Weiterschauen/-lesen zwingt. Typisch für Serien.
Ökonomie der AufmerksamkeitAufmerksamkeit ist die Währung der Plattformen — Geschichten werden danach gebaut.
AIDA — die alte Werbeformel
AttentionAufmerksamkeit wecken (der Hook!).
InterestDas geweckte Interesse halten und vertiefen.
DesireDen Wunsch erzeugen: Das will ich haben / erleben.
ActionDie Handlung auslösen: Klick, Kauf — oder Applaus.
Welt und Struktur
WorldbuildingAufbau einer eigenen erzählerischen Welt mit Regeln, Geschichte und Geografie (z. B. Mittelerde, Hogwarts, Marvel-Universum). Geschichten spielen darin und bauen darauf auf.
KonfliktDas zentrale Problem — ohne Konflikt keine Spannung.
Retardierendes MomentDie Verzögerung vor dem Ende (Modul 2) — der alte Verwandte des Cliffhangers.
Katharsis (heute)Wenn Kunst dich stark berührt und du danach wie gereinigt bist — das gibt es im Kino genauso wie im antiken Theater.
Medien-Diktat
WerbepausenPlattform und Finanzierung verändern die Dramaturgie: Vor jede Pause gehört ein Cliffhanger, damit niemand abspringt.
Ödipus-PrinzipDie Werkzeuge sind alt: Ödipus ist ein Thriller mit Hook, Verstrickung und bitterer Erkenntnis — 2500 Jahre vor Netflix.