KLAUSUR-ARENA
Theater Basic · Modul 5 · Training vor der Klausur
★ 0 XP

Klausur-Arena

Kein neuer Stoff mehr — jetzt wird trainiert. Fünf Stationen und eine Simulation, gebaut aus der echten Klausur: die drei Reflexions-Werkzeuge, die Original-Fragen mit ihren Original-Punktwerten und die Transfer-Kriterien. Die drei Coaches stehen am Spielfeldrand.

Station 1 · Reflexion schreiben

Drei Werkzeuge für Teil 1

Allgemein oder konkret?

Die Beispiele stammen direkt vom Reflexions-Hilfszettel. Sortiere.

Sortiere die Beispiele und löse die zwei Fragen.
Station 2 · Die fünf Fragen

Teil 1 der Klausur — deine Meinung ist gefragt

Diese fünf Fragen kommen in Teil 1 der Klausur — in ganzen Sätzen, deine Meinung und Fachkompetenz. Hier gibt es nichts anzukreuzen: Klapp jede Frage auf, lies die Denk-Impulse und überleg dir deine Antwort im Kopf.

Öffne alle fünf Fragen.
Station 3 · Begriffs-Sprint I

Die Original-Fragen, Teil eins

Zwölf Fragen im Original-Wortlaut der Klausur, mit den echten Punktwerten. In der Klausur schreibst du die Antwort selbst — hier wählst du sie. Als Antwort reichen Schlüsselwörter, wenn es die richtigen sind.

Löse alle zwölf Fragen.
Station 4 · Begriffs-Sprint II

Die Original-Fragen, Teil zwei

Löse alle zwölf Fragen.
Station 5 · Transfer-Werkstatt

Teil 3: der Transfer

Erst die Pflicht: Setze die Dramenstruktur zusammen — die fünf Phasen in der richtigen Reihenfolge. Klausur: 0,5–2 P + 0,2–1 P
Die Kurve ist noch leer …

Teil C oder Teil D?

Die Klausur trennt: Teil C fragt nach der unmittelbaren Wirkung im Saal (Gefühle, Katharsis) — Teil D nach Botschaft und Denkanstoß danach. Sortiere die Vorhaben.

Kurve, Fragen und C/D-Sortierung lösen.
★ Klausur-Simulation

15 Fragen, echte Punktwerte

15 Zufallsfragen aus dem gesamten Katalog. Punkte gibt es nur für den ersten Versuch — wie in der Klausur. Die Note am Ende ist orientierend, skaliert nach dem Original-Notenschlüssel.

0
Punkte
0
möglich
0/15
Fragen
Beantworte alle 15 Fragen.
Ergebnis
★ KLAUSURFEST ★

Klausur-Spickzettel (der erlaubte)

Was die Klausur prüft — und womit du punktest.
TeilWorauf es ankommt
Teil 1 — Reflexion (ganze Sätze)
Werkzeug 1Die Frage in die Antwort einbauen: „Was war gelungen?“ → „Besonders gelungen war …“
Werkzeug 2Konkret statt allgemein: Szene nennen, Moment nennen, Namen nennen, begründen („weil …“).
Werkzeug 3Fachwörter nur, wo sie wirklich passen — Buzzword-Dropping fällt auf.
PunktevergabeMeist im Dreierschritt: richtiges Argument · Verständlichkeit · schriftliche Form.
Teil 2 — Theaterbasic
FormatOriginal-Fragen; als Antwort reichen Schlüsselwörter, wenn es die richtigen sind.
MerkblätterDie Merkblätter der Module 1–4 decken den kompletten Katalog ab.
Teil 3 — Transfer
Struktur zeichnenFünf Phasen benennen — und den Knick des retardierenden Moments im 4. Akt nicht vergessen.
AkttitelZusatzpunkte für poetische Titel — ein Bild statt einer Inhaltsangabe.
FachwörterSinnvoll eingebaut, nicht aufgezählt.
Teil CUnmittelbare Wirkung im Saal: welche Gefühle, welche Katharsis.
Teil DBotschaft und Denkanstoß: was bleibt nach dem Verlassen des Theaters.